Bei allen vorangegangenen Transformationsarten wurde die Matrix des
temporären Koordinatensystems auf eine besondere Art verändert.
Das diese speziellen Transformationsarten, wie Verschieben, Skalieren, Rotieren und Verzerren
durch eigene, einfach zu verwendende Anweisungen angewendet werden können, ist
ein Komfort von SVG. Denn: Alle Transformationen lassen sich auch durch Matrix-Transformationen
erzeugen.
Allerdings ist die Anwendung von Matrix-Transformationen eher etwas für diplomierte Mathematiker.
Daher verweise ich alle Wißbegierigen zum entsprechenden Kapitel in der
SVG Specification des W3C.
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